| Hlavným problémom pri sledovaní 3D filmov je blikanie, ktoré nastane, keď frekvencie TV a 3D okuliarov nie sú v synchronizácii. To by mohlo nakoniec viesť k bolesti hlavy a dokonca aj svalovému napätiu. S aktívnymi Sony okuliarmi, je teraz možné užiť si 3D film s minimálnym blikaním a to aj po dlhé hodiny. 3D okuliare tiež tlmia vonkajšie svetlo zo všetkých strán, čo vám umožní vychutnať si filmy, a to aj vo svetlých prostrediach. Nastaviteľné bočné diely a sedielka ponúknu viac pohodlia, pretože umožňujú vykonávať úpravy | ![]() |
![]() | ![]() | |
| Bright | Dark | |
| When the left glass is open, the light (vertical wave) from the room’s lighting enters the viewer’s eyes while the horizontal wave is blocked by a polariser. | When the left glass is closed, both vertical and horizontal waves get blocked, and no light enters the viewer’s eyes. | |
![]() | ![]() | |
| Bright | Bright | |
| When the glass is open, the light (vertical wave) from the room’s lighting enters the viewer’s eyes while the horizontal wave is being blocked. | When the left glass is open, the light (vertical wave) from the room’s lighting enters the viewer’s eyes while the vertical wave is blocked. |





